#include <iostream>
#include <string>
#include "Circulo.h"
#include "Cuadrado.h"
#include "Rectangulo.h"
#include "Segmento.h"
#include "Textura.h"
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <SDL_main.h>
#include <math.h>
#include "Ventana.h"
#include "Color.h"
#include "VentanaEscenarios.h"
#include "VentanaEditarEsc.h"
#include "ControladorVentana.h"
using namespace std;


int main(int argc, char* argv[])
	{
	//ventana de entrada
	Ventana* ventEsc = new VentanaEscenarios("Escenarios");

	ventEsc->graficar(); // es llamada dentro del controlador
	
	//ControladorEvento* controladorEsc = new ControladorEvento((VentanaEditarEsc*)ventEsc);
	//controladorEsc->controlarEventosVentEdit();

	SDL_FreeSurface(ventEsc->getScreen());
	
	SDL_Quit();

	
//	delete controladorEsc;
	delete ventEsc;
	system("PAUSE");
	return 0;





}
